这就是实实在在的【高低环要素等效转化】,或者说【高环法术的低环要素表达】,这也是【升环试炼】的原理所在。
……
夏多选择用来完成【升环试炼】的法术依然是【法师护甲】,这个法术虽然不是他第一个学习的法术,却也算是他应用最多的一个。
各种变种、变形、改造、微调的版本层出不穷,可谓力场法术的根源所在。
当然,说到力场法术就不得不提魔法飞弹了,只是对于攻击法术,夏多一贯的态度就是够用就行。
他目前所遇到的任何敌人,都没有说是1环、2环魔法飞弹打不死,非要用6环、7环去打的。
一把刀如果杀不死人,那只能说刀不够利、攻击位置不够准,而不能说用力不够大。
不管是身为现在的法师,还是穿越前的普通地球人,遇到问题,他的第一反应都是从机巧的角度去考虑,而不是单纯的堆砌力量。
法术环阶提高,或许在机巧方面也有所提升,但更多是能级方面的提升,也就是力量(广义)的提升。
夏多其实还是很有环保理念的,能用一分力就能完成的事,他自然不愿意出两一分。
当然,如果他的精力无限高,每天能施展的法术无限多,那他自然不用考虑什么环保、什么省力了。
就好像神豪在买东西的时候,还会考虑钱包里有多少钱吗?
自然是怎么舒心怎么来了!
……
与纯粹攻击法术用环保不同的是,防护法术,夏多一贯的思路就是必须高配!
同样,与防护法术相对的,各种破法性质的法术,也要高配,这是进攻最大的利器,不修不是施法者。
当然,破法性质的法术也可以认为是广义上的攻击法术,只是不一定能造成直接的伤害。
只有纯粹的攻击法术才是鸡肋,真要是破除了敌人的防护,可能一把刀、一根箭就能结束敌人的性命。
至少从目前夏多所遇到的敌人来看,是这样的。
不过,如果遇到一些特殊敌人,如元素生物,它们与正常血肉生物的弱点完全不一样。
普通武器攻击无效的情况下,那时可能就是纯粹攻击法术真正的用武之地了。
……
就在夏多沉迷于计算、推导7环【法师护甲】的低环要素表达时,一个平淡中却又透露出一丝热切的声音突然出现,打断了他的思路。
“使节团后天就会经过这里,一共十五个精灵,资深法师一个,精英法师四个,剑咏者两个,其他都是普通精灵,我再问你一次,你真的有把握吗?”
“……”
听到具体的人数,夏多也不禁有些愣神,精灵的资深法师类似于人类的资深奥术师,至少都掌握了一个8环法术。
而他自己,连一个7环法术都不会,除非是偷袭,基本很难杀死对方。
但即便是偷袭,也要看对方有无时刻加持的防护法术,如果对方像他一样几乎无时无刻不维持着防护法术,那基本很难得手了。
卓尔武士的破法能力也不是万能的,真不一定能够破除对方的防护,而一旦出手,如果没能一击毙命,那几乎就很难再有下手机会了。@B